Pokémon Go Developer Niantic يواجه مشكلة لأنه يبني metaverse في العالم الحقيقي. مثل العديد من شركات التكنولوجيا الأخرى التي تواجه الأوقات الاقتصادية المضطربة ، قررت الشركة التخلي عن 8 ٪ من موظفيها ، مما يؤثر على حوالي 85 إلى 90 شخصًا. قبل سبعة أشهر فقط ، جمعت الشركة 300 مليون دولار بتقييم 9 مليارات دولار ، أكثر من ضعف تقييمها من عام 2018. تكاليف التحضير أفضل للعواصف الاقتصادية التي قد تنتظرنا. ألغت Niantic أيضًا أربعة مشاريع قادمة: Heavy Metal ، وهي لعبة Transformers التي دخلت بالفعل اختبار Beta ؛ هاملت ، تعاون مع شركة المسرح وراء Sleep No More ؛ واثنين من المشروعين الآخرين يسمى Blue Sky و Snowball. لا يبدو أن ألعابًا تم الإعلان عنها مؤخرًا مثل NBA All-World و Peridot تتأثر. لم تكن ناجحة. تم تنزيل Pikmin Bloom ، التي صدرت في أكتوبر ، حوالي 5.6 مليون مرة وتوليد حوالي 6.8 مليون دولار من الإنفاق داخل اللعبة ، وفقًا لتقديرات Sensor Tower. وبالمقارنة ، حصل Pokémon Go على 500 مليون دولار في أول شهرين فقط ، مما يجعلها واحدة من أسرع ألعاب المحمول نمواً على الإطلاق. لن تكون كل لعبة ضخمة مثل Pokémon Go ، ولكن من المحتمل أن تكسب الألعاب الجديدة أكثر من مجرد كسور من النسبة المئوية من الإيرادات من أكثر تطبيقات Niantic. مجموعة Lightship AR Developer Kit ، التي تجعل الأدوات لتطوير ألعاب AR متاحة للجمهور مجانًا لأي شخص لديه معرفة أساسية بمحرك لعبة الوحدة. ومع ذلك ، ابتداءً من يناير 2023 ، سيتعين على المستخدمين دفع ثمن الوصول إلى أدوات تطوير AR هذه ، والتي يمكن أن تقدم Niantic مصدرًا آخر للدخل.
لم يستجب Niantic لطلب التعليق قبل النشر.
< br>
niantic EC-1
اخلاء مسؤولية! هذا المقال لا يعبر بالضرورة عن رأي جامعة الرازي