تشكل Meta و Microsoft و Nvidia و Unity وغيرها منتدى المعايير الفوقية

تشكل Meta و Microsoft و Nvidia و Unity وغيرها منتدى المعايير الفوقية


مع قيام المزيد من شركات التكنولوجيا بتطوير منتجات الواقع الافتراضي والمعزز ، تحاول بعض مجموعات الرقابة إبقاء الصناعة في نفس الصفحة. أحدث هذه هي منتدى المعايير الفوقية ، الذي يهدف إلى دفع قابلية التشغيل البيني المفتوح ، مما قد يسهل على المطورين بناء منصات.

كما تم الإعلان عنه اليوم ، يحتوي المنتدى بالفعل كما Meta و Microsoft و Epic Games و Adobe و Nvidia و Sony و Unity وغيرها. ولكن هناك أيضًا بعض الغياب الصارخ ، بما في ذلك شركات مثل Niantic و Apple و Roblox و Snapchat ، والتي تقوم ببناء منتجات مستهلك مستهلك أيضًا.
-أوضح رئيس Meta لـ Global Global ، إن المشاريع المستندة إلى المشاريع مثل Hackathons وأدوات مفتوحة المصدر.

الشؤون نيك كليج في منشور مدونة الشهر الماضي. مثل الإنترنت ، سيكون Metaverse نظامًا مترابطًا يتجاوز الحدود الوطنية ، لذلك يجب أن تكون هناك شبكة من المعايير والقواعد والقواعد الخاصة للسماح بالعمل عبر السلطات القضائية.

مثل اتحادات مثل هذه هي فعالة فقط إذا اعتبرت الشركات الكافية معاييرها ، على الرغم من ذلك. في محاولة لتعزيز الالتزامات الأكبر سلامة من الشركات والاجتماعية ، طور كونسورتيوم OASIS قائمة بمعايير سلامة المستخدم ، والتي تأمل أن تصبح معيارًا في الصناعة.

يجب أن يكون لدى Wang مراجعة التكنولوجيا. وفي بعض الحالات ، يبدو أن الشركات تعطي الأولوية لتطوير المنتجات على أدوات السلامة القوية.

على غرار منتدى المعايير الفوقية ، فإن بعض اللاعبين الرئيسيين في عداد المفقودين من كونسورتيوم الواحة ، مثل Meta. وفي الماضي ، أصبحت مجموعات كهذه أصغر وأصغر بمجرد ظهور الصراع الداخلي حتماً. و اكثر. حاولت Khronos بالفعل تعيين معيار لبرامج واجهات برمجة التطبيقات VR من خلال مبادرة معايير VR المسمى بالمثل في عام 2016 ، والتي شملت شركات مثل Google و Nvidia. ألعاب Epic و Oculus ، التي أصبحت الآن جزءًا من Meta.


سوف تضيف Meta أدوات الإشراف الوالدية الأساسية إلى سماعة VR على بعد ثلاث سنوات تقريبًا من الإطلاق



اخلاء مسؤولية! هذا المقال لا يعبر بالضرورة عن رأي جامعة الرازي