تعد سماعات الرأس AR إنتاجية جديدة للمؤسسات ، لكن هل يمكن للشركات الناشئة بناءها على قيد الحياة؟

تعد سماعات الرأس AR إنتاجية جديدة للمؤسسات ، لكن هل يمكن للشركات الناشئة بناءها على قيد الحياة؟


تمامًا كما وصلت سماعات رأس Bluetooth في عصر من الدعوة الخالية من اليدين تحاول الشركات الناشئة AR إقناع الشركات الناشئة بالتصنيع بأن سماعات الرأس AR ستجلب كفاءة جديدة مع الحوسبة الخالية من اليدين. لقد أسقطوا مئات الملايين الذين يحاولون قضاء طريقهم إلى طرائق تقنية جديدة لعملاء المؤسسات يعتمد اللاعبون الأصغر على أجهزة أقل رائحة ويأملون أن يتمكن البرامج السهلة الاستخدام من دفع عملاء جدد إلى أذرعهم. أحد اللاعبين الذين يستخدمون هذا النهج هو بدء تشغيل AR خارج بورتلاند يسمى RealWear. إنهم ليسوا صورًا ثلاثية الأبعاد رقمية واعدة لكنهم تلقوا أكثر من 100 مليون دولار من المستثمرين الذين يبدو أنهم يؤمنون بنهج أكثر تحفظًا للمؤسسة. عامل شكل من زجاج Google الخاص بـ Yesteryear لكن التقنية أكثر وضوحًا إنها ليست شاشة شفافة بل مجرد شاشة صغيرة في خط المواقع للعامل والتي يمكن إخراجها من الطريق عند عدم الحاجة إليها. عندما يتعلق الأمر بالتمييز بين بدء تشغيل الأجهزة لا تعتمد على تقدم الأجهزة الخاص بها فهناك بالتأكيد مخاطر على أن لاعب آخر يمكنه تكرار ما فعلوه على الرغم من أن RealWear بالتأكيد ليست قصيرة على نقود المستثمر في ذلك الوقت يجري.


لماذا لا يزال الناس يعطون Magic Leap Money؟


أعلنت الشركة اليوم أنهم قد حققوا حوالي 81 مليون دولار من التمويل منذ أن أعلنوا عن السلسلة أ في أوائل العام الماضي. كان حوالي 56 مليون دولار من هذا التمويل من السلسلة B بينما جمعت أيضًا 25 مليون دولار من الديون. قادت الجولة الأخيرة Teradyne مع Bose Ventures و Qualcomm Ventures و Kopin Corporation و JPmorgan Chase Co. إذا لفت هذا المستثمر الأخير انتباهك فإن الشركة تخبر TechCrunch بأنها تتطلع عن كثب إلى الاكتتاب العام وهي خطوة فريدة في صناعة أثبتت أنها تعتمد بشدة على VC Cash. لكن اللاعبين الرئيسيين قد انهاروا في الأشهر الـ 12 الماضية تاركين بعضًا من الرهان الآخر في الفضاء. في وقت سابق من هذا العام أبلغنا أن ODG التي جمعت 58 مليون دولار لنظاراتها AR كانت في خضم بيع الحرائق لعنوان IP الخاص بها. جاء نفس المصير إلى META بعد أشهر والذي جمع 73 مليون دولار. طوال الوقت واصلت Magic Leap السيطرة


لقد رفعت RealWear عشرات الملايين ومع ذلك فإن معظم هذه الأموال ستذهب إلى المبيعات بدلاً من RD وهي فائدة تتمتع بها الشركة من ترخيص تقنية الشركات الأخرى بدلاً من محاولة حل مشكلات AR التي لم يتم حلها . لقد نجح هذا النهج على الأقل من حيث بناء أعمال تجارية في طريقها إلى التدفق النقدي الإيجابي. قالت الشركة إن لديها حوالي 12 مليون دولار من الإيرادات في العام الماضي وكانت تقدر ما بين 25 و 30 مليون دولار هذا العام.



في الوقت الحالي يحول اسم اللعبة لـ RealWear الطيارين إلى ترحيل مدفوع الأجر. أخبرني الرئيس التنفيذي أندي لوري أن حوالي 95 ٪ من إيرادات الشركة لعام 2018 جاءت من الطيارين المدفوعين ولكن كانت هناك بالفعل بعض التحويلات الكبيرة. تخبر الشركة TechCrunch بأنها شحنت 15000 وحدة في الأشهر الـ 18 الماضية على الرغم من أن صفقة رئيسية حديثة مع شركة الاتصالات التركية ستجبرهم على التوسع بسرعة أكبر. أعلنت الشركة في أبريل أنها تطلب 10000 من أجهزة RealWear كجزء من دفعة تقنية رئيسية في كازاخستان.

اخلاء مسؤولية! هذا المقال لا يعبر بالضرورة عن رأي جامعة الرازي