يقدم متحف التجارب المستقبلية تجربة سريعة وسريالية على VR

يقدم متحف التجارب المستقبلية تجربة سريعة وسريالية على VR


إليك ما عرفته عندما زرت متحف التجارب المستقبلية: بدء التشغيل جزء من الدفعة الحالية للشركات في Y Combinator وهي تقوم بعمل مع الواقع الافتراضي. علاوة على ذلك لم يكن لدي أي فكرة عما يمكن توقعه.

يقع Mofe حاليًا في حي Soho في نيويورك. للوصول إليه مشيت من خلال باب غير محدد ورفع رحلة مضاءة بشكل خافت وفي غرفة انتظار-حيث استقبلني المؤسس والرئيس التنفيذي ديفيد أسكاريان ثم من قبل رجلين في معاطف مختبر لامعة أوضحوا أنهم ستكون أدلة بلدي.

مع اثنين من الضيوف الآخرين قُدمت في الطابق السفلي حيث استجوبنا أدلةنا عن آمالنا ومخاوفنا. قيل لنا إن إجاباتنا ستكشف عن الحالة الحالية لوعينا الباطن والتي بدورها ستشكل المحتوى الذي كنا على وشك رؤيته. حاول أن تصفها على أي حال: في الغرفة المجاورة بعد أن وضعت على سماعة الرأس VR وجدت نفسي أتطرق حول بحيرة صارخة وجميلة وأسود وبيضاء بينما ناقشت صوتية معنى الموت. عندما انتهى هذا الجزء كنت محاطًا بالخطوط العريضة للراقصات الشبحية الهائلة. وقفة قصيرة - قيل لنا أن تجربتنا التالية ستكون أكثر جماعية بناءً على إجابات المجموعة الجماعية. تبين أن هذا واحد أكثر قابلية للتفسير مع رؤى المحرقة النووية والمناظر الطبيعية بعد المروع.

David Askaryan

كما يمكنك أن تقول ليس من السهل وصف التجربة. بعد ذلك بينما كنت أعود إلى الخارج إلى أمسية نيويورك المشرقة شعرت بأجزاء متساوية مسلية ومتحمسة وغير مستقرة وكنت أعرف أن هذا لم يكن مثل أي VR آخر رأيته.

بعد أيام التقيت بمؤسس MOFE والرئيس التنفيذي David Askaryan للحصول على مزيد من التفاصيل حول ما بالضبط يحاول القيام به. لدى Askaryan خلفية كمدير للمنتجات في Bridgewater Associates بالإضافة إلى ماجستير إدارة

قال Askaryan إنه في نهاية وقته في بريدجووتر كان يدير مختبرًا واقعًا افتراضيًا تجريبيًا حيث أصبح مقتنعًا بأن معظم الشركات الناشئة في الواقع الافتراضي كانت تكافح مع مشكلة أساسية - إنها تعتمد على البنية التحتية المستهلك المتينة وهو ببساطة لم يكن هناك بعد. بعبارة أكثر بكل بساطة لا يملك الناس سماعات الرأس VR في المنزل. يتم تسليحها بشكل أساسي - إنها تطلق غيبوبة. (أود أن أزعم أن بعض هذه التجارب الشبيهة بالألعاب يمكن أن تكون ممتعة للغاية ولكن صحيح أنها بعيدة كل البعد عن النهج التجريبي الذي يحركه القصة أكثر. وأوضح أن VR معروضة في MOFE تم إنشاؤه بواسطة فنان يدعى Flatsitter وأن الشركة الناشئة لديها حاليًا محتوى كافٍ يمكنك زيارته حتى أربع مرات دون أي تكرار.


حول VR - تصميم المساحة والتفاعل مع الأدلة هو جزء مما جعل زيارتي لا تنسى. قال Askaryan إنه يريد دمج عناصر من المسرح الغامرة مع إنشاء تجربة قفاز بيضاء حيث يساعدك الموظفون في كل خطوة: أريد أن تكون سحرية ومميزة حقًا ... هذا منفصل عن عرض تقنية رائع.

بالنسبة للمسابقة أوضح Askaryan أنه محرك توصية بسيط يحدد محتوى VR الذي يراه كل زائر.

أنت تستسلم لتجربة ما. من خلال توظيف جهاز الاستبيان أخرج الخيار من الطاولة. أحصل على أشخاص يتنافسون على أنفسهم من خلال هذه الأسئلة الغريبة ولكن العميقة التي تعين على التجارب المختلفة في مخزاني.

إذا كنت ترغب >

اخلاء مسؤولية! هذا المقال لا يعبر بالضرورة عن رأي جامعة الرازي