Accelbyte ، منصة خدمات الخلفية لمطوري الألعاب ، تجمع 60 مليون دولار بقيادة SoftBank Vision Fund 2

Accelbyte ، منصة خدمات الخلفية لمطوري الألعاب ، تجمع 60 مليون دولار بقيادة SoftBank Vision Fund 2


Accelbyte ، وهي منصة تساعد المبدعين على بناء خدمات وأدوات الظهر ، جمعت 60 مليون دولار من السلسلة B بقيادة SoftBank Vision Fund 2 ، بمشاركة من Sony Interactive Entertainment و Propears Galaxy Interactive و Netease.

كان إعلان التمويل الأخير للشركة في أغسطس 2021 مقابل سلسلة A بقيمة 10 ملايين دولار بقيادة Galaxy Interactive. حتى الآن ، جمعت الشركة الناشئة ما مجموعه 70 مليون دولار. لم تكشف Accelbyte عن تقييمها.

منصة Accelbyte تمكن المطورين من بناء وتوسيع وتشغيل ألعاب الخدمة الحية عبر حلقة تجربة اللاعب ، بما في ذلك اللوبي والأصدقاء والتوفيق والتقدم السحابي والإنجازات ومرور الموسم والموسم والمعارير والمزيد. > أسس الرئيس التنفيذي لشركة Accelbyte Junaili Lie ، الذي كان يقود سابقًا لفريق الهندسة الخلفية في Epic Games ، هذه الشركة الناشئة في عام 2016. أثناء عمله في ألعاب Epic Games ، أدركت أنه لم يكن هناك أي شيء مرن بدرجة كافية لدعم متطلبات الواجهة الخلفية الضخمة لمنصة الملحمة الناشئة آنذاك تم تكليف الفريق ببناء. أخبر كذبة TechCrunch أنه يريد إضفاء الطابع الديمقراطي على إنشاء ألعاب وتزويد المبدعين المستقلين-بغض ​​النظر نظرًا لأن صناعة الألعاب قد شهدت نموًا متفجرًا في الاستوديوهات المدعومة من المشروع. تدعي Accelbyte أن أرقام عملائها قد تضاعف ثلاثة أضعاف منذ السلسلة A ، وأكثر من 30 استوديوًا تبني على منصة Accelbyte. يشمل عملائها الحاليون Dreamhaven ، وبناء صواريخ صواريخ ، وألعاب 1047 ، و Krafton ، و Deep Silver Formition ، وألعاب نظرية Craft ، وعلاج الترفيه ، وقاعدة Raid ، و Starbreeze Studios ، من بين أمور أخرى. بناء ألعاب الخدمة الحية ويدركون في وقت واحد مدى صعوبة بناء منصة خلفية قابلة للتطوير من نقطة الصفر. وقال كذبة في مقابلة إن هذا ينتج عنه تواريخ تأخر السفن ، والعناوين التي تواجه صعوبة في التحجيم على الإطلاق ، وتراكم لميزات الخدمة الحية التي لا يتم تنفيذها في اللعبة. إن بناء منصة خلفية مفصلية يصرف انتباه وتصرف الموارد بعيدًا عن ما يرغب صانعي الألعاب حقًا في قضاء وقتهم في: إتقان حلقة اللعب الأساسية للاعبين. بنيت على بنية الخدمات المجهرية ، لتلبية متطلبات اللعبة الفريدة. قال لي أن Accelbyte لديه مجموعة من الخدمات الصغيرة ، بما في ذلك التوفيق بين المنصات ، وتطور اللاعب ، والاستحقاقات والكتالوجات ، وممرات الموسم وأكثر من ذلك. منصته هو محرك اللعبة ، مع وجود مجموعات تطوير البرمجيات غير الواقعية والوحدة (SDKs) ويدعم تشغيل المنصات عبر الكمبيوتر الشخصي ، Xbox ، PlayStation ، Nintendo Switch ، iOS و Android. ، Accelbyte هو عروض مستأجرة واحدة حيث يتم توفير كل عميل في بيئة مخصصة قابلة للتطوير بشكل كبير لملايين اللاعبين. هذا يعني أن كل الخدمات الدقيقة قابلة للتخصيص بالكامل ، قابلة للتمديد ، و [إذا لزم الأمر] قابلة للوفاء بتلبية المتطلبات الفريدة لاستوديو اللعبة المعين ، Lie. العمل. وقال روبرت كابلان ، مدير الاستثمار في شركة SoftBank Investment Advisers ، إن زيادة الحاجة إلى بنية تحتية قابلة للتطوير وفعالة لتقليل الوقت للتسويق. نعتقد أن Accelbyte قامت ببناء حل رائد في صناعة الألعاب ، مما يمنح المطورين المنصة

اخلاء مسؤولية! هذا المقال لا يعبر بالضرورة عن رأي جامعة الرازي