Roblox تعلن عن أدوات إنشاء ألعاب جديدة وسوق ، 100 مليون دولار في عام 2019 إيرادات المطور

Roblox تعلن عن أدوات إنشاء ألعاب جديدة وسوق ، 100 مليون دولار في عام 2019 إيرادات المطور


بعد أسبوع من إعلان منصة الألعاب Roblox معلمتها الجديدة التي تضم 100 مليون مستخدم شهريًا - تتصدر Minecraft - قالت الشركة في مؤتمر المطورين السنوي الخامس إن مجتمع المطورين الخاص بهم على الطريق الصحيح لكسب 100 مليون دولار في عام 2019. قدمت Roblox أيضًا جديدًا مجموعة من أدوات المطورين لبناء تجارب ثلاثية الأبعاد أكثر واقعية تفصيل خططها لجعل برنامج المطور الخاص بها مستندة إلى مجموعة النظراء بالكامل كشف النقاب عن سوق مطور جديد حيث يمكن للمبدعين تعيين أصول وأدوات التطوير الخاصة بهم للآخرين وأكثر من ذلك.

على مدار العقد الماضي أو نحو ذلك نمت Roblox لتصبح شركة بقيمة 2.5 مليار دولار مع ما يقرب من نصف الأطفال في الولايات المتحدة الذين تتراوح أعمارهم أدوات إنشاء اللعبة عبر Roblox Studio والتي يستخدمها المطورون لبناء ألعابهم الخاصة للناس للعب. لا يدفع Roblox للمطورين مقابل عملهم-بدلاً من ذلك يحقق المطورون إيرادات من خلال عمليات الشراء الافتراضية والتي يشتريها اللاعبون باستخدام Robux في اللعبة. التي عقدت يوم الجمعة من 9 أغسطس إلى الأحد 11 أغسطس أعلنت الشركة عن أدوات جديدة تهدف إلى تمكين فرق المطورين الصغيرة من العمل معًا لبناء المزيد من الألعاب الضخمة التي يمكن أن تدعم مئات اللاعبين.

يتبع الأخبار المتنامية شعبية ألعاب Roblox الأكبر مثل Adopt Me (180.7k Player) Royale High (68.7k Player) مرحبًا بكم في Bloxburg (66.7 ألف لاعب) MeePcity (52.4 كيلو بايت) Murder Mystery 2 (33.7k لاعب) العمل في مكان بيتزا (32.7 ألف لاعب) وغيرهم.

ستوفر مجموعة الأدوات الجديدة للمطورين وصول المطورين إلى نظام إضاءة محسّن والتضاريس المحدثة والترقيات المرئية الأخرى بما في ذلك دعم بناء ألعاب التوفيق التنافسية التي ستطابق اللاعبين من المشابهة قالت الشركة.

roblox وقد ناقشت في وقت سابق خططها لهذه الأنواع من التحسينات المرئية والتي قال نائب الرئيس للمنتج Enrico d'Angelo إنه تم إعطاؤه الأولوية من أجل زيادة جودة الألعاب. أدوات إنشاءها Roblox Studio إلى السحابة بحلول نهاية العام. سيسمح ذلك للمطورين بالتعاون في الوقت الفعلي والوصول إلى ملفات التطوير الخاصة بهم عبر الإنترنت والعمل عبر منصات الحوسبة للقيام بأشياء مثل إدارة الأذونات والإصدارات والتراجع.
استثمرت أصول وأدوات التطوير الخاصة بهم من خلال سوق مطور جديد حيث يمكنهم بيع المكونات الإضافية والمركبات والموديلات ثلاثية الأبعاد وتحسينات التضاريس وغيرها من العناصر.

قال ديفيد باسزيكي مؤسس ورئيس التنفيذي لشركة Roblox في بيان حول الأدوات الجديدة إن النمو المستمر هو مستقبلنا. من خلال تجارب Roblox الأعلى التي تحقق أكثر من 100000 مستخدم متزامن و 1 مليار مسرحية لا يوجد إنكار قوة المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة المستخدم. وأضاف أن نحن ملتزمون بدعم مجتمع المبدعين لدينا بالأدوات والموارد التي يحتاجون إليها لتحقيق نجاح أكبر اليابانية والكورية والبسطة والتقليدية الصينية والإسبانية وناقشت شراكتها الأخيرة في Microsoft بمزيد من التفصيل.

لقد أعلنت Roblox سابقًا عن تعاون مع Microsoft Azure Playfab والتي جعلت خدمة LiveOps الخاصة بـ Microsoft Azure والتي جعلت خدمة LiveOps الخاصة بـ PlayFab مجانية إلى Roblox. . يتيح ذلك لمبدعو اللعبة تتبع الاتجاهات في سلوك اللاعب وسجل الشراء والقياس عن بُعد اللعبة.

إلى جانب نمو مستخدم Roblox كان مجتمعها المبدع يتوسع أيضًا.

اليوم هناك المزيد أكثر من مليوني من منشئي لعبة Roblox في جميع أنحاء العالم بدءًا من مطوري المستقلين إلى استوديوهات مع فرق من 10 أو 20 شخصًا. حضر أكثر من 500 مطور الحدث الذي يستمر ثلاثة أيام في سان فرانسيسكو وحزب عرض RDC 2019 الخاص في لندن.

اخلاء مسؤولية! هذا المقال لا يعبر بالضرورة عن رأي جامعة الرازي