يبحث أكبر ناشر ألعاب فيديو في العالم خارج بلدها الأصلي للنمو. أعلنت Tencent عملاق الإنترنت الصيني الذي يدير WeChat وعدد قليل من الألعاب الرائجة يوم الجمعة أن خدمتها السحابية قد دخلت اليابان كجزء من دفعة الشركة الدولية في عام 2019.
كانت Tencent Cloud تخدم بالفعل العملاء في اليابان قبل فيما يتعلق بهذا الإعلان تعلمت TechCrunch ولكن هذه هي المرة الأولى التي تقوم فيها بإدراك الدخول والذي قد يكون علامة على طموح Tencent لتسريع التوسع العالمي. تأتي الدفعة الدولية في وقت تتعرض فيه أعمال Tencent المحلية للضغط بعد تنظيم الألعاب الجديد في الصين. قال دا تشايكيان نائب رئيس شركة Tencent Cloud. وهذا يضع الشركة التي تتخذ من شنتشن مقراً لها خلف منافسها القوي والتي تمثل 43 ٪ من سوق السحابة المحلي. تعد معركة الحوسبة السحابية خارج الصين أكثر قدرة على المنافسة مع وجود عمالقة AWS و Microsoft Azure و Google Cloud والتي تؤدي إلى أسهم بنسبة 31.7 ٪ و 16.8 ٪ و 8.5 ٪ في عام 2018 وفقًا لشركة الأبحاث Canalys.
لكن Tencent يمكن أن يكون حلًا جذابًا لشركات الألعاب الأصغر التي تتطلع إلى العملاق للدروس. إن محاولة الشركة لتكرار نجاح شرف الملوك خارج الصين قد انهارت لكنها تحولت بسرعة إلى التروس من خلال إطلاق منصة الألعاب التي تشبه البخار Wegame X مع التركيز على الألعاب الصينية التي تم تطويرها للأسواق الخارجية. وفي الوقت نفسه فإن نسختها المحمولة من BAYSERNOWNOWN GRAYTERGENT هي تقدم في جميع أنحاء العالم مع ارتفاع الإيرادات.
يمكن أن تستفيد Tencent من شبكتها الواسعة في جميع أنحاء العالم. قامت Huya و Douyu وهما شركتان من أفضل الشركات المباشرة في الصين وكلاهما مدعومان من قبل Tencent بتشكيل التوسع الدولي في الآونة الأخيرة وهما بالتأكيد بحاجة إلى بعض المساعدة في الحوسبة السحابية لضمان انخفاض زمن استجابة الفيديو. يسير الأمر بنفس الطريقة مع تطبيق Kuaishou المدعوم من Tencent المدعوم من Tencent والذي يقاتل Tiktok داخل وخارج الصين. الدردشة الصوتية لاعب وضع الصوت ثلاثي الأبعاد المراسلة الصوتية والكلام للتعرف على النص. تقدم الشركة خدمة البنية التحتية السحابية في 25 دولة ومنطقة ونشرت أكثر من مليون خادم في جميع أنحاء العالم اعتبارًا من مايو. إلى جانب الألعاب قالت Tencent إنها ستطرح أيضًا حلول Cloud Solutions مصممة على التجارة الإلكترونية وتدفق الفيديو وعملاء التنقل عبر الهاتف المحمول في اليابان. ومن بين شركائها المحليين شركة ألعاب Pitaya و IT Company Business.
اخلاء مسؤولية! هذا المقال لا يعبر بالضرورة عن رأي جامعة الرازي